《哥斯拉2》跟复联4相比哪部电影更好看?

2020-06-18娱乐873

刚刚看完《哥斯拉2》从电影院出来没多久,《复仇者联盟4》也是刚刚上映第一天就去看了,这两部电影,都是商业片,但这两部电影分别属于不同的题材,那部电影更好看,各有所长,是不好下决断的。

就对于我个人来说,还是比较喜欢漫威电影多一些,怪兽类电影,电视剧小时候看得太多太多,虽然喜欢,但剧情上大概也能够猜到一个大概,最后都是怪兽与怪兽大作战,或者怪兽与人类大作战,视觉效果宏大,但剧情还是欠缺一点。

下面来说一说我对《哥斯拉2》的一些观后感。

急于求成,反而得不偿失。

这是我对《哥斯拉2》评价的中心,为什么这么说呢?我觉得现在传奇影业有些走了DC的老路,现在传奇影业已经打算打造漫威一样,但区别于漫威超级英雄宇宙的怪兽宇宙,与DC一样,前期铺垫构架还没有完全弄好,就有些急于求成,传奇影业把哥斯拉,金刚等著名怪兽收入囊中之后,是想以哥斯拉与金刚为铺垫,打造怪兽宇宙的,但现在这条路路似乎有些歪了!

要构架一个独特的怪兽宇宙,不仅仅只是出单独的电影就可以的,剧本的铺垫,电影的质量,有新奇的特色,有足够的创新,要学会挖坑,布置吸引人眼球的剧情,让更多的人入坑,然后这些坑要比较合理,后期填坑不能落下把柄,那么如果仅仅只是特效让人大呼过瘾,看过之后,不能在继续吸引观众进入下一个坑,这个构架的电影宇宙就不是一个成功的电影宇宙。

以长远发展,把目光看向未来,似乎一个更好的电影剧情更能够长期吸引粉丝。让粉丝更加有粘度,现在都讲究一个粉丝的粘度性,在增加粉丝粘度的同时,也要吸引粉丝外的人群,产生从众效益,在这个越来越多以特效镜头为主的电影时代,观众看到的电影不缺少特效,缺少的只是剧情,如果想长期发展,丰富的剧情不可缺少。

就如DC,完全可以好好准备构架电影宇宙的,奈何一副好牌,打出来的结果让人无奈。

漫威电影宇宙之所以取得这么成功,不是它的剧情在电影历史上有多么精彩绝伦,相比许多以剧情为主的文艺片是比不上的,但作为商业片,漫威电影的剧情的确比其他同类型的商业片出彩,漫威有一个详细的计划,什么时间节点,该什么电影上映,都安排得明明白白。

每隔一段时间,就会进行一个总结,总结的内容,都是前期散发出来的支线在进行总结,你会发现,这些事情都顺理成章,并不会觉得突兀,《复仇者联盟4》之所以这么成功,不仅仅是积累了这么多年的粉丝情怀,还是对这十年的故事的一个总结,而这些事,最终都汇聚一点,解释起来,让粉丝也觉得没有留下遗憾。

《哥斯拉2》今天是第一天上映,到目前为止,票房已经过亿,近期电影院上映的电影,没有一个是《哥斯拉2》的对手,但人气,票房,评价,都不如《复仇者联盟4》。

但并不是说《哥斯拉2》不如《复仇者联盟4》,两者各有所长,喜好不同,评价也自然不同。

看完电影,觉得电影场景非常的宏大,打斗也很震撼,情节进度把握还是不错,节奏感不错,看怪兽大战,战斗场面确实让人大呼过瘾,绝对精彩绝伦打斗场面,但也有一些不足之处,觉得男女主角的戏份有些接受不了,给这个片子减分了!同时看《哥斯拉》电影系列,电影场景色调都是偏灰,这虽然是这种电影的特色,但对于我个人来说,确实有些压抑感。

总的来说,两部电影不好说谁比谁好,都各自有不错的特色,但对于我个人来说,还是比较喜欢漫威的超级英雄电影。

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