幸福的空间是什么?

2021-02-02综合846

可以。

有研究表明,当人们达到了基本的生存条件之后,即所谓的普通老百姓的生活条件,其幸福感就与金钱多寡不再成正相关了。

钱少的活不下去,肯定不幸福。

钱越多幸福的可能性越大,我认为也是成立的。

我们先下一个定义,幸福就是满足自身需求的感觉。

那么,钱多,就可能满足自身较多的需求。

但,钱再多,也赶不上人的需求,人欲是无限的。

所以,努力赚钱,拥有更多钱的同时,还要学会管控自己的欲望,才能做到需求被满足,才会感觉到幸福。

人的欲望,大部分客观现实存在的,叫刚需,必须加以满足。比如安全、温饱、性、社交等等。但有些需求,是人在刚需基础上放大的,是人可以自控的。比如安全是要追求的,但如果追求绝对的安全,就成了妄念,就会有被害妄想症,大门也不敢出了;比如温饱是要追求的,但如果一定要锦衣玉食,奢侈消费,就成了妄念,虚荣攀比永无止境;比如性是要追求的,但如果一定要非范冰冰不娶,或者要淫遍天下,就成了妄念,性是美好的,色中恶鬼是丑陋的。还有一些反社会的需求,或者是任性的幻想,就更应该摒弃才行,因为这类需求无论如何努力,也无法在现实中实现。

想要幸福,就是适当调节自己的欲望,不管是物质欲望还是精神欲望,满足刚需即可,预期降低,人就会没有太多钱也过上感觉还不错的生活。

在此基础上好好努力,能力增长了,赚到钱了,社会地位高了,精神世界丰富了,自然就会收获更多的真实幸福感。

刚写了篇人生游戏玩家指南,还挺应景,放在下面。

人生最简单却是最难的,是选择做什么的问题。

这看似不成问题,却又是最大的问题。

不想清楚,总会怀疑自己做的一切都是浪费时间。

这个世界残酷之处在于一切不以人的意志为转移,什么妄念在现实中也会被击碎。

但从另一个角度来看,这个世界又很美好,因为这是一个确定的世界,一个有规则的世界。

万事万物皆服从某种规律,而人们所要做的,就是把这个规则找出来,然后按这个规则去做,就能得到想要的结果。

但有一个限制性规则:有些规则,个人的能力很难掌握并运用,所以懂得了好多规则,仍旧做不到的事还是很多;更普遍的现状是大部分规则我们难以掌握。于是人们或者苦于不懂道理,或者苦于懂得了许多道理,还是过不好这一生。但依我之见,真正懂得了许多道理,虽然能力仍很有限,但比别人强很多是没有问题的,也不会过不好这一生。

因此,对每个人来讲,人生都是有限的、无知的,人只能在无知与无能中选择并行动。

这里边最重要的智慧,就是建立起大的认知框架后,自觉的将自己的认知和行动领域限定在一个小范围内,达到小范围内的全知全能,既了解这一部分的规则,也有运用这些规则的能力。用玄幻小说里边的概念讲,这就是神之领域。我们每个人,都应该成为某一领域内的神和帝王,达到有限的自由与超能。

当然,这些规则,是创世之初设定不可更改的,人之所能,也只限了解和使用规则。但有这些,也就够了,现实世界的游戏当中,我们只是玩家,不是 GM,也不是开发者,系统级层面的架构与后台,不向我们开放。我们唯一能做的,就是按现实的规律和自己的喜欢来玩这个游戏,享受这短暂的、不可逆的人生旅程。

人生有两个评价标准,一个是感觉的标准,一个是理智的标准。人从根本上是被感觉控制的,即使是理智所为所想,也多半是为了自己感觉好。人偶尔把理智勇猛一点,放出去,违背自身的感觉利益,但只要活着,就会拐回来,走到为了感觉好的老路来。

感觉和理智的关系大抵如此,理智如果没有了感觉的凭依,理念中的利益和意义就很难存在,显得很虚幻。但感觉其实只是系统目标的评价标准,类似于一个公司的代理人,最终却捞取了公司的控制权,实际的主人却失去了应有的利益。

现实当中,人的两个利益:实然利益和感觉利益,总是不断斗争又相辅相成的。人们为了感觉好,做了许多没有什么实际产出的事,比如玩网游,在虚拟世界耗费时间和精力,但是很爽,我们忍不住去做,我们难免成为实验中为了快感拼命踏动开关把自己电晕了的小白鼠,我们可以把这种行为称之为感觉税。

现在人觉得人生没有意义,就是因为理智上告诉自己,一切现实的获得,有实际产出的事,最终都会消灭不见,一切都是过眼烟云。于是人们就索性去追求感觉利益,把这有限的生命过的自己觉得比较舒服和有意义,就认为活得值了。

但感觉系统本身又比较低级,把感觉当成人生最终的目标,又好像让代理人实际控制了公司那种感觉,有点不大对劲。

最终绕回来,在这个人生游戏里,我们唯一能追求的,就是有限的现实成就和感觉利益,如此求仁得仁,高高兴兴玩完这一局,既达成游戏本身规定的现实目标,也在其中享受到了好感觉,仅能如此罢。

这个人生游戏的先天设定里,有许多共同的、客观的限制和目标,而不是一个完全自由设定的游戏。人生游戏的设定,就是生下来就要努力去满足先天设定的需求,比如要有起码的安全和温饱,再进一步,就要求舒适和更高级的需求。

自然万物,都在这个游戏目标和竞争框架之下,万类拼了命的争夺生存空间,努力把自己的基因传递下去,人本来也在这个丛林游戏当中,但人类社会的发展,让人可以某种程度上超然于这个游戏规则之上,于是就有了丛林规则之外的文明规则,人们也可以不用每天为了生存和繁衍努力,搞点没有产出的事,玩玩艺术,弄弄情调,甚至是单纯的混吃等死,无所事事,都成了人生的可选项。

这个时候,人生游戏具有了某种自设定的自由度,人有了更多的选择权,于是社会才有了所谓多元化的价值追求。其实在以前,人们无所谓多元化的价值追求,人们光是为了吃和性,就耗费完了短暂的一生,哪有多余的时间精力去追求这些虚头巴脑的玩意。

文明的标志,正是人类拥有了更多的选择权。这个时候,人又陷入了对意义的置疑当中,因为人的感觉和欲望系统,就是永不停歇的给自己找到一个新的目标,让自己总是有事可做。

这既非常珍贵,又可有可无的人生,正是人生游戏的二相性,如何度过这一生,如何选择,是我们每个人都要面对的。依我之见,做好主线任务,兼顾感觉导向,你也许会像教父临死前一样高呼:我还想再玩一局!

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