你玩过的游戏里最丧病的成就(战功&奖杯)是什么?
?我感觉是《求生之路2》里的“杀死比尔”这个成就。
《求生之路》不管是1还是2,都是四个幸存者在末世里挣扎的故事。八个角色每个人都有特点。而比尔大家肯定都是用的最多的(系统默认:比尔和尼克)
比尔是一名经验丰富的退役老兵,沉着冷静,酷爱抽烟,疫情爆发时他就发誓一定要带着自己的小队活下去,通过语言等可以看出老爷子很有责任心,是天生的领袖,对每个队员关怀备至,角色慈祥,很讨人喜欢。
可是到2代dlc“牺牲”中,由于四人被卡在大桥上,必须要有人冒险去下桥开发电机,老爷子默默的抽了口烟,毅然决然的拿个燃烧瓶下去了,面对成群的丧尸与大量的tank,我们只能看到老爷子坚强的背影。好壮烈,好辛酸。
由于剧情需要,比尔必须死,我们曾经想在战役里救下比尔,但是比尔不死,特殊感染者和丧尸是不断刷新的,无穷无尽。面对那种情况,很无奈,很伤心,又不得不操控比尔去送死,气氛悲情到极点。
可是当你让比尔送死结束的时候,系统却给你一个“杀死比尔”的成就。当时就想口吐芬芳,悲凉心情变愤怒。这破系统还在我们伤口上撒盐的,好像我们故意弄死比尔一样。真是丧心病狂。
所以求生之路2为了不见这个成就与结局,我一般不玩这关。