成龙代言游戏,你有什么想说的?
文|张书乐
成龙大哥的招牌在广告界,似乎成为了一个黑洞。
由于5月10日传出小霸王游戏机项目团队解散的消息,让成龙大哥再一次被牵连,刷了把存在感。
按理说,这个重启游戏机项目的小霸王,委实和成龙没啥关系。
可架不住20多年前,成龙大哥代言的小霸王第一代电脑学习机的广告太过出名。
尤其是那两句“同是天下父母心,望子成龙小霸王” 、“你拍一,我拍一,小霸王出了学习机”广告词,简直就是80后一代人的回忆和童谣了。
如果没成龙大哥和这个经典广告加持,至少大多数父母是不会肯给孩子买台游戏机,来当学习工具用的。
也是成龙背时,如此多年一来,他代言的不少品牌都最后崩坏了,就不举例说明了。
也是成龙被人嫉妒太狠,话说二三十年时光里,我们身边的品牌也都和韭菜一样,换了一茬又一茬,何必揶揄一个拿钱拍广告的演员呢。
哪怕他是大哥,也大可不必如此羡慕嫉妒恨和拿他开涮。
不过话说回来,在游戏这个领域,小霸王至少是在成龙代言的那个时段里红火异常了许久,就和成龙代言的其他许多品牌一样。
但还真有一个产品,在成龙“深度”代言后,快速就消亡了。
2004年,当时全球游戏机市场已经近乎被索尼的PlayStation主机所掌控。
而这个时点很重要,即按照游戏主机以5年为一周期迭代,上一代PlayStation 2刚好推出4年,而下一代主机还要一两年后才会发布,正好形成了一个真空期。
一家名为新时代的日本游戏厂商看准了这个机会,也同时颠覆式的提出了一个设想——体感游戏,并在当年度隆重的在纽约时代广场为这款名为XaviXPORT的游戏机举办了首发式。
当然,这个游戏厂商也并非单纯玩噱头,也是有技术积淀和迭代的。
早在1998年其就开发出了专门针对体感游戏的芯片,并相继推出了一系列家用体感游戏机,只是都不太完善,只是在一些小众市场里试水。
直到技术储备完善的在2004年,才大张旗鼓的想要和索尼一较高下。
为此,请来功夫明星成龙,成为了一个关键的卖点。
不仅仅是广告,更要本色出演——在当时首次发售的10款体感游戏中,就有成龙亲自参与演出的一款名为《J-MAT》的健身游戏。
这个J,自然是从成龙英文名Jackie Chan上“抠”出来的。
然而,这个游戏主机就没泛起多大浪花。
2004年在北美地区发行,销量惨淡;随后每隔一年就转战一个市场,如日本、台湾和香港,依然惨淡。
直到2006年任天堂推出体感游戏主机Wii,也就彻底断了前者的希望。
甚至在大多数观感中,都不知有XaviXPORT的存在,而均认为12年时间里累计销售累计销量1亿零163万台的Wii才是第一个将体感引入游戏的主机。
为何会败?不是成龙不给力,也并非厂商的技术不够强悍。
尽管,很多人吐槽其失败,在于该游戏机还采用红白机时代的卡带模式,且无法显示3D图像,根本无法在光盘+3D游戏早已普及的时代存活。
但或许,真相仅仅在于这个游戏主机太过麻烦。
相比Wii只要一个手柄外加一个踏板就能完成所有体感操作,XaviXPORT的每一款游戏就要一种外设辅助:棒球棍、网球拍、拳击手套……
换言之,10款游戏要10个外设,各种麻烦自不必说,且以后新增游戏还要新增外设的购置费用,也是颇让有心者的钱包不乐意“支持”了。
真大行其道,添置的外设能把不大的客厅变成个健身房去。
君不见,体感的真相本就是让庞大的健身器材逐步消于无形吗?
比如紧随任天堂进入体感领域的微软,一个摄像头就全搞定了。
话说回来,若真没有XaviXPORT这朵奇葩开路,任天堂或许也没那么容易找到自己的路。
原本创新的世界里,越颠覆越要有点奇葩才好。