PS2时代四大天王游戏,是哪几款?
PS2时代,是索尼游戏最辉煌的时代,也是电子游戏40年里面最辉煌的时代,它是单机游戏黄金时代见证,也是世界游戏第一个巅峰,索尼横空出世,让任天堂不在统一天下,同时让微软决心做游戏机,单机游戏领域进入三国时代,但是那个时候,是索尼主宰整个世界。因为这个时代里面诞生四款重要作品
第一款就是战神,虽然QET不是战神发明的,但是它把这个按键指令推向整个世界高峰,暴力美学这个概念开始在游戏业绩盛名,战神系列把整个游戏领域的画面推向一个高峰,照片级画面开始由理想变成现实,而且爽快的战斗系统,让很多人大呼过瘾,北欧剧情的神话开始让很多人梦回唐朝,如果说黄金太阳是GBA时代代表游戏,那么战神就是PS2时代的代表游戏。
第二款游戏是鬼武者, 卡普空为什么能成为动作天尊游戏代表,跟鬼武者的爆发有很大关系,作为第一款百万级别的游戏,卡普空让游戏跟真人相融合的理念深入人心,让很多不玩游戏的人开始玩游戏,同时让金城武成为巅峰游戏代表,同时另外一个法国影星也自带流量,为整个盛世年华提供影响力。
第三款游戏是实况足球,作为实况系列巅峰时代,实况给中国玩家带来多少美好的回忆,单年除了出网吧联机外,去小店玩实况成为很多球迷爱好,并且卷席整个大江南北,虽然规模没有现在王者荣耀那样夸张,但是一个时代有一个时代特征,做为当年模拟足球最好的游戏,实况足球才是大家联机之王、互动之王。
第四款游戏是如龙,虽然如龙没有中文,影响它在中国的受众群体,但是,但是,但是他在日本玩家心目中地位,就如同国民游戏勇者斗恶龙 一样,作为一个原创IP作品,如龙系列在PS2地位很稳固,这款游戏完全替代当年的莎木,而且还是青出于蓝而胜于蓝,整个游戏架构,玩法,还有剧情,系统都是当时那个年代最潮流的,正是因为太受欢迎,十几年过去后,还被重置到电脑上。 你还记得扑克脸桐生一马吗,你还记得那个瑶吗。这些都是时代特征。
当然这些都是小爱的个人观点,如果有什么欢迎大家来补充,我不怕大家来砸砖