蓝鲸死亡游戏致命,这头“恶鲸”必须杀死
很多人都玩过“杀人游戏”、“狼人杀”,游戏里的玩家不会真的杀过人或狼,可玩过蓝鲸死亡游戏的人,也许真的会死。
刺猬公社 | 孙汝亮
“每天凌晨4:20起床;
看一整天恐怖电影;
在胳膊上用刀刻出鲸鱼图案;
……
站到高处,然后跳下去,解脱自己。”
这是“死亡游戏”Blue Whale(蓝鲸)中游戏指令的节选。
这一仅在其发源地俄罗斯便已造成130多名青少年自杀身亡的残忍游戏,近日成为网上的热搜词,一连串的自杀事件更是引起全球的广泛关注。
日前,国内多家媒体报道,这款死亡游戏已经传进中国。
有网友在国内社交媒体上发现参与者多为青少年,名为“4:20叫醒我”的游戏群组——关键字“4:20”与“蓝鲸”挑战任务中的“每天4:20起床”不谋而合,而被视为蓝鲸游戏的暗示。
据《新西兰先驱报》(The New Zealand Herald)报道,当地时间5月9日,新西兰警方发现蓝鲸游戏已经“进化”成名为“Blue Whale” 的App在新西兰传播。
目前,国内还没有关于发现此类App相关报道,蓝鲸游戏的传播途径仍为各类社交平台。
一个游戏而已,
怎么会“玩”到死人?
蓝鲸死亡游戏,也叫蓝鲸挑战。
很多人都玩过“杀人游戏”、“狼人杀”,但游戏里的玩家不会真的杀过人或狼,可玩过蓝鲸死亡游戏的人,也许真的会死。
蓝鲸死亡游戏起源于俄罗斯最大的社交网站VK(原VKontakte),其发明者21岁的菲利普·布德金(Philip Budeikin)于2016年底在俄罗斯被捕。
菲利普·布德金
菲利普·布德金被指控在2013到2016年的4年间组织了8个群体煽动成员自杀。该嫌疑人涉嫌案件中,有约15名青少年自杀,还有5名在最后关头被解救。
但他却表示:“这款游戏给予孩子现实生活中缺乏的东西:理解、沟通、温暖。”
事实上,这种被称为蓝鲸的致命游戏带给世人的只有恐怖和灾难。
据外媒去年报道,仅在2015年9月到2016年4月间的八个月里,俄罗斯记录在案的青少年(儿童)自杀事件达130起。几乎所有的孩子都是蓝鲸游戏的受害者。
“值得注意的是这些孩子家庭幸福,生活美满。”
“毫无疑问,孩子背后一定有大人煽动他们自杀,这些大人知道孩子们的习惯、兴趣,使用孩子们最能接受的语言和文化。”
蓝鲸游戏通过向思想脆弱的年轻人进行周期超过50天的洗脑,促使他们一步一步地完成各种令人压抑不适的任务,最后在参与者筋疲力尽和迷茫无助的时候,他们就会被告知“终极任务”
——自杀。
蓝鲸游戏的标志
蓝鲸游戏的人员配置和一般的社交游戏没什么区别,依旧是由游戏的组织者和“玩家”组成。
不同的是,对于蓝鲸游戏的“玩家”而言,这是一个一旦开始就无法停下的死亡游戏。
蓝鲸游戏往往在各类社交媒体上进行,游戏的组织者会在游戏开始前,索要参与者的个人信息,如:身份证照片、家庭信息、住址等,甚至还会要求女性“玩家”提供手持身份证的裸照。
游戏开始后,组织者每天会向“玩家”发送秘密指令,比如要求对方使用刀在身上刻出蓝鲸的形状、观看恐怖电影、凌晨4:20起床等,并拍照证明完成指令。
一旦“玩家”中途反悔,想要终止游戏。组织者就会以“玩家”的裸照、个人信息乃至声称会杀掉“玩家”及其家人相要挟,逼迫“玩家”继续游戏。
游戏组织者通过剥夺游戏参与者的睡眠——要求游戏参与者凌晨4点20分起床,持续增加参与者的负面情绪,并导致其麻痹——看一整天的恐怖电影,摧毁参与者生活的信念——不时提出让参与者怀疑、否定正常生活的问题等手段,操纵“玩家”心智,引导其进入极度抑郁的状态。
最终,“玩家”将不堪折磨选择自杀,游戏结束。
共青团中央
捕鲸计划,已经启动
互联网时代信息流通的速度加快,除了让生活变得便捷外,也让犯罪变得没有边界。
一夜之间,“蓝鲸游戏”,便从俄罗斯扩散到全球,引起轩然大波。
值得庆幸的是,这种基于社交平台的变态死亡游戏,在进入国内之初便引起广泛关注。
5月9日,共青团中央官微发布微博称:“为何要将自己囚禁在幽深的海底?你明明可以翱翔在广阔的天空!捕鲸计划,已经启动……”
随后几天,“蓝鲸游戏”在网上持续发酵,引起国内网友的广泛关注。
对此,各大网络社交平台迅速做出反应。
百度关闭了“蓝鲸”、“蓝鲸游戏”关键词的相关贴吧,并对相关联想词、自杀血腥类信息进行全网清理。
腾讯则对涉及该关键词的QQ群进行排查,总共处理了数十个疑似相关QQ群,并对相关关键词的搜索进行了屏蔽。
新浪微博也对相关账户和内容进行屏蔽、删除和排查,同时对有疑似内容的用户头像、昵称进一步排查。
5月13日,刺猬公社(微信ID:ciweigongshe)再次通过百度检索关键字“蓝鲸游戏”时发现,置顶结果是一句“请远离伤害自己与他人的活动”的友情提示。
在这个世界上,很多人都想过自杀,但没有多少人试图自杀过,意念层面产生自杀想法的可能性远高于自杀企图。
企图自杀的人也并非都自杀死亡了,即自杀企图的发生率又远远高于自杀死亡。
“蓝鲸游戏”最令人恐怖的地方就在于,很多青少年通过完成游戏任务,将他们可能存在的自杀意念转变成了行动,最终实现了自杀行为。
本来在网络聊天室、QQ群组、贴吧等封闭的网络空间内,人们就容易“放飞自我”,失去基本的判断和戒备,加之青少年心智尚不成熟,有叛逆心理,易受蛊惑,蓝鲸游戏的肆虐并不难以理解。
然而,蓝鲸游戏带来的灾难却是任何正常的人都不愿看见的,这种游戏背后所表露出的,是游戏组织者变态扭曲的施虐倾向。
用鲜活的生命满足其病态的快感,这条“蓝鲸”,必须杀死!