对抗路和打野哪个更难?
打野更难在所有MOBA类游戏中,说打野是最难的职业一点也不为过。
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技游戏。
对抗路的主要任务1、对线守塔
2、兵线运营
对抗路游戏思路相对简单,只要做好线上压制工作,带好自己路的兵线就可以了;这时,会有两种情况,优势对线,就可以推进拔塔,深入带线牵制;游戏中后期,辅助进团后,对抗路第二波进团抗伤或切后排。就算游戏局势逆风,对线被压制,也可以猥琐至二塔等待机会。
打野的主要任务1、通过野区资源发育;
2、四级后抓人和拿龙;
3、频繁通过支援形成以多打少局面;
4、帮助我方推塔;
5、帮助我方运营三路兵线。
由此可见,打野要做的事比对抗路要多许多。更为重要的是,打野对玩家的游戏整体大局观(意识)要求非常高。
摆在打野面前的选择有非常多,打野需要时刻分析场面局势并采取最优策略。总之,队伍需要什么,打野就得迅速往这个方向走。因此,打野非常考验玩家的随机应变能力。
此外,打野要处理好自身发育和抓人问题,避免“万年野”是不容易的;逆风的游戏局势,野区常常丢失,打野失去发育空间后想要翻盘难度很大也会导致打野异常艰难。
总结,MOBA游戏中,打野是最难的一个位置。打野要做到统筹全局,随机应变并不是一件易事。