国内众多手游,《天堂2:血盟》能否被评为手游界的扛鼎之作?
02年《天堂》的出现,风靡了整个亚洲端游界,在那个互联网还没有发展到每家每户的时代,靠着人传人的方式,火爆了网吧,至今也依然被认为是全球最成功的网络游戏之一。当然,这么成功的游戏,在今天手游这么受欢迎的今天,当然会被移植,制作组接手改造这个ip,让《天堂》以手游的形式呈现在我们面前,也就有了《天堂2;血盟》的出现。
原作的高质量和青春的回忆,还有玩家多年的感情投入,让制作组背负着巨大的压力,在获得NCsoft的授权之后,制作组采用自研引擎,历经数月的尽心打造,完全自主打造了这款根据天堂改编的手游《天堂2:血盟》。
顾名思义,血盟:就是血的联盟,这是玩家之间自发组织建立的联盟,16级之后,玩家创建或者加入血盟之后就可以开启他最核心的玩法:攻城战。在攻城战备时,以公会为单位发起荣誉竞标。夺标的「血盟」将获得挑战古鲁丁、狄恩、亚丁城堡的资格,随后「血盟」成员将会传送至目标城,发起最后的攻城战。即便是与NPC进行战斗,攻城战的难度也是比较高的,所以这种战斗不仅考验「血盟」成员的综合实力,更是对成员职业搭配以及配合默契程度有着非常高的要求。有奶有坦这不必说,战时交流一定要到位。无论哪一环出现了问题,整个盟会的攻城战都有可能因此失败,这也正是游戏想要传递给所有玩家的-----无血盟,不天堂!
同时,制作组在还原游戏方面也照顾到了老玩家情怀,从开始游戏的cg动画,到多达10种职业选择这些,都秉持着向端游靠齐的理念。《天堂2:血盟》从画质到玩法都完美继承了端游特色,不管是新玩家还是老玩家都能在这里体验到媲美端游的游戏品质,如果大家对这种怀旧手游感兴趣,可以去体验一下。