暴雪嘉年华上高层称谈星际2资料片尚早
23日,《星际争霸2》制作总监 Chris Sigaty与战网项目总监Greg Canessa在暴雪嘉年华现场接受了我们前方记者的采访,另外,暴雪官方还放出了一些关于星际2的FAQ,其中涉及到DOTA等自定义地图以及资料片“虫群之心”的问题。以下是FAQ全文:
问:《星际争霸2》在2010暴雪嘉年华期间会推出哪些新内容?
答:公司会在2010暴雪嘉年华期间推出多张《星际争霸2》自定义地图的预览。我们将在展厅中的《星际争霸2》试玩区内提供这些自定义地图的试玩,这些地图涵盖了多种不同的游戏模式,《星际争霸2》的开发团队制作了其中的4张,而其余的自定义地图则来自《星际争霸2》玩家社区,均为近期地图制作大赛的获奖作品。
此外,享有盛誉的《星际争霸II》电子竞技邀请赛届时将再度拉开帷幕,来自全球的高端职业玩家将在为期两天的暴雪嘉年华即时战略竞标赛中同台竞技。
问:大众玩家何时能够玩到2010暴雪嘉年华期间展示的《星际争霸II》官方自定义地图?
答:《星际争霸II》开发团队制作的自定义地图目前尚处于预览阶段,在正式面向玩家前还需要近一步的开发及完善,如本地化等一系列工作。我们计划在接下来的几个月中,通过战网逐一、免费的发布这些地图。
问:除在2010暴雪嘉年华期间展示的4张自定义地图外,暴雪是否会推出其它的《自由之翼》自定义地图?
答:会的 —— 我们将致力于为《星际争霸II》玩家社区制作新的游戏内容。今年9月,我们曾推出了3v3地图《熔岩之潮》,玩家既要躲避上涨的熔岩潮汐,又必须争夺地图中的资源。除在暴雪嘉年华上带来的4张地图外,我们还将制作更多的官方自定义地图以及全新的联赛地图,并通过战网发布。
问:《虫群之心》因何无缘亮相 2010 暴雪嘉年华?
答:虽然开发团队正在加紧制作《虫群之心》的内容,但这部《星际争霸II》首部资料片的开发目前尚处于较早的阶段。我们希望能够在接下来的几个月中为大家展示这部分的内容。
问:《虫群之心》何时能够发布?
答:我们十分清楚玩家迫切希望了解到吉姆·雷诺和凯瑞甘在接下去的《星际争霸II》传奇故事中有哪些新的遭遇,但目前谈及产品的发售时间还为时尚早。
问:《虫群之心》是否会进行公测?何时公测?
答:我们会在《虫群之心》的开发取得更多进展时公布有关公测计划的信息。
问:能否介绍一下将在2010暴雪嘉年华期间亮相的《星际争霸II》官方自定义地图?
答:
《艾尔食神》
这是一张充满奇思妙想的8人混战图,在游戏中,您将扮演一名大厨,跑遍整个地图,寻找食材以烹饪美味的菜肴。每个回合都规定了一种主体用料和三个您要完成的食谱。完成食谱中规定的烹饪内容便可获得不同的奖励,如得分、能力的提升或是不同的物品。三个回合结束后,得分最高的大厨将赢得艾尔食神的称号!
《暴雪 DOTA 》
这是一张5v5战队图,设计灵感源自《魔兽争霸III》DotA。暴雪游戏中的大英雄们在战斗的召唤下,从各自的世界纷纷来到棋盘式的战场中。您控制的英雄必须通过升级、购买物品,以及同队友协作来打败大批的敌人,从而最终摧毁对方战队的主塔。
《求生无路》
该游戏相当于《自由之翼》战役任务“大爆发”的升级版。游戏中,梅茵霍夫星球上的移民感染了一种异虫病毒。在这个合作任务中,您和您的好友将通过解锁、购买和使用新的科技来抵御特殊异虫单位在夜间的袭击、击退异虫大军,最终净化感染。
《星宝迷阵》
《星宝迷阵》整合了两种截然不同的游戏玩法,形成了独特的2v2游戏体验。画面的右侧是“宝石三连珠”类型的解谜游戏。横竖相连的宝石会被消去,同时产生能量。您将使用这些能量召唤特殊单位、激活技能、摧毁敌方基地来赢得比赛的胜利。