为什么现在玩LOL的人明显减少了?
谢邀。
从内测开始玩LOL至今,做过很长时间的工作人员,经历了LOL从低到高,再到如今的下坡。想当初S1时在网吧问网管,“这里没装英雄联盟吗?”网管一脸蒙比,英雄联盟是啥。过了两年再进网吧全是LOL玩家,到现在其实LOL玩家还是占了大部分,只是没之前那么夸张的全民LOL。
回到主题,人变少了是正常现象,也是必然的。
原因较多,主要原因个人分析如下:
1.游戏经久必衰。现在S7了,LOL也这么多年,游戏模式始终没什么变化,玩家自然会产生厌倦感。召唤师峡谷地图是很经典,虽说游戏内的玩法也一直在调整(装备、英雄、野怪),但始终大同小异,玩法是不变的,一直玩同样的游戏总是会腻的,玩家流失也属正常。
2.手游市场的冲击。S3-S5应该是LOL顶尖时期了,那时国内无其他游戏能与其匹敌。但之后手游的开发,玩法越来越多,动动手指就能开始游戏比电脑也更加便捷。单就腾讯旗下手游 王者荣耀 在玩家人数上目前已经超越LOL,还有其他如阴阳师等不同类型的手游也在瓜风市场。游戏玩家总共就那么多,手游的腾飞不仅靠挖掘新玩家,也必然拉走其他游戏玩家。当你玩了其他游戏,花在LOL上的时间就变少了。
3.LOL玩法上的颓势。游戏中挂机,游戏喷子,小号玩家一直是影响游戏体验的大问题,其他稍显小的如服务器异常,网络异常,或是演员问题等等,都是无法LOL避免的。尽管腾讯也花了大力气在改善,可游戏玩法上注定不可能消除。像是裁决之镰, 惩罚了非常多的人,导致玩家开个游戏居然还要等!这怎么受得了!惩罚多了也自然丧失了对游戏的热情。这是道选择题啊,不裁决就会有更多恶劣游戏行为,裁决了又影响了这部分玩家的游戏热情。(题外话,裁决之镰有人夸有人骂,但网上看到的大多数都是在骂,因为正直游戏的不会受到惩罚,自然也不会特意去说裁决之镰有问题了。很多人说不是自己原因,什么停电啊网络不好啊才会挂机,但说白了最终还是自己的问题。)