游戏《逆水寒》现在还能称为点卡游戏吗?
感谢邀请!这个问题太难回答了!说《逆水寒》不是点卡游戏吧,人家可是明码实价的标明每个小时单价的,并且按照小时在扣费呢!你说它藏宝阁卖卖不算点卡游戏,好象也很有道理。最后我苦思一夜总结出:《逆水寒》这款号称最后的端游,是新时代的点卡游戏。是开启新思维的另外一种点卡游戏我们必须要跟上时代步伐,才能理解透这款新点卡游戏!
违背当初的承诺!当初网易大佬可是信誓旦旦说明,我这个游戏只收点卡,绝不卖道具!
我扳手指头算,好象从8月份就开始有道具出来吧。减负令!这个神奇的宝贝,策划为大佬着想,让玩家能开心轻松玩游戏!只要你拿钱就能轻松!试探性的踏出来第一步!
从此雷火开启双向收费,吃玩家两波钱的模式!
充值完成任务,充值完成副本,充值获得交子,充值获得帮贡,充值消除红名,充值.....充值.....充值....一句话你黑起充值,就能得到想要的!别和我说减负,哪家减负是靠花钱来减负的?点卡游戏任何产出不是都应该是游戏玩法里面吗?当然如果是免费游戏可以说这些都不存在了!
第二次为卖装备找借口!接下来就是以工作室扰乱物价,出手卖天外陨铁!当时很多“正常玩家”拍手叫好,觉得藏宝阁比市场价格便宜。这次攻关雷火可以说是引发这些平民玩家攻击工作室!结果工作室背锅,让这次物资上架没有阻力!
第三次水到渠成,为公开卖装备道具铺平道路!百炼的上架出售可以说扯下最后的遮羞布!
同样这次的理由是平衡物价,解决玩家的需求!玩家经历过几次平衡后,对百炼的上架也麻木了!可以说雷火的目的达到,以后卖卖不再有问题!从此点卡游戏的新概念改写!新时代的点卡游戏要以《逆水寒》的模式去解读,魔兽世界那种点卡模式可以丢掉了!
最后我得出答案:逆水寒这款游戏,是一种全新的特殊的点卡游戏!伙伴们你们说呢?