dota 2和dota有什么差异?
看名字就知道,DOTA2就是DOTA1的传承,称之为延续也不为过,连更新的作者都是相同的。DOTA只是War3里的一张RPG地图,它的发展与更新都受到War3的影响,所以说本质算是同一款游戏,但他们还是有区别的。
游戏模型的变化
由于版权的关系,DOTA的很多英雄模型都属于暴雪,所以不得不对DOTA2中很多英雄的模型做出了更改,当然了,从画质上讲,新引擎的DOTA2自然更为细腻,不过DOTA1中也有很多模型深受玩家们爱戴,比如牛头人与影魔等等。
游戏品质的提升
既然是续作,自然会在前作上优化和更改。玩过DOTA2的玩家肯定都不想再去碰DOTA了,高清的画质,流畅的游戏体验,丰富的社交,这些都是DOTA不能带给我们的,特别是在装备购买与语音系统上,这是DOTA1无法具备的。
当然还有一个重要的就是饰品系统,此系统大大增加了游戏的可玩性。DOTA从开始的更新到现在的不更新,就是因为War3的限制导致的,有些功能不能实现,有些机制不能实现,或者就是通过好几个复杂的步骤实现,这样就大大增加了游戏BUG出现的机率。所以冰娃才与V社合作开发了DOTA2这款续作。