从目前已知的剧情和玩法来看,魔兽世界9.0版本真的能成为暴雪的翻身之战吗?
这两天魔兽世界玩家议论最多的当属9.0版本跳票,按照暴雪早年间的惯例,游戏跳票都会伴随着“暴雪出品,必出精品”的声音,然而到了现如今,跳票显然和必出精品已经没有必然的联系了。
虽然暴雪在蓝贴中表示:“跳票的原因是为了更好地完善新版本内容,让玩家们获得更好的体验”,但是玩家们都懂,在10多年以前,暴雪跳票的时候拥有直接推翻初版设定然后重做的魄力,而现在的跳票无非就是连初版设定还没有完成。那么在这种情况下《暗影国度》版本真的能成为暴雪的翻身之战?下面我们来分析一下。
剧情方面:“魔兽宇宙”雏形基本显现从魔兽世界60年代到魔兽世界8.0版本,通过剧情的不断深入,分别完成了古神线和泰坦线,而泰坦也是魔兽世界早期设定中最高的存在。到了9.0版本,暴雪开启了暗影国度,虽然在早年剧情中就存在关于暗影界的蛛丝马迹,但是暗影国度却是真正意义上的新版剧情。
暗影界的出现不仅给玩家们展现了一个全新的世界,还再一次拔高了“魔兽宇宙”的设定,让玩家们看到了,原来在“魔兽宇宙”中最强的并非泰坦和虚空大君,还有比泰坦强大两个档次的典狱官,甚至还有比暗影界六主神更加强大的“初诞者”,而建立暗影界的也是这些“初诞者”。
如果暴雪编剧能够把9.0版本剧情编的更加的丰富多彩的话,那么对这款游戏来说绝对是一个新的开始,如果暴雪编剧们只提出了一个框架,却依然坐在功劳簿上吃老本的话,那么所谓的暗影界剧情也只不过是“狗尾续貂”罢了。
从目前已知的9.0版本剧情来看,基本可以算是换汤不换药,8.0版本围绕着艾泽里特,9.0版本则围绕着心能。本质还是让玩家收集各种资源,然后解决暗影界的危机,并且在这些年也没有塑造出太多的新角色,不得不让老角色们再次回来成为冷饭,从阿尔萨斯,到凯尔萨斯比比皆是,甚至把德拉卡都拉回来了,因此单纯看目前的剧情,是不无法让魔兽世界焕发第二春的。
玩法方面:内容过多,导致平衡性更难把控由于在很多玩家眼中魔兽世界的剧情在WLK版本就结束了,再加上最近几个版本的剧情都差强人意,所以现如今的玩家对剧情的关注度也越来越低,更看重的则是玩法。
在玩法方面9.0版本可以说有很大的变革,不过能够值得吹嘘的变革,其实也就是把等级压缩成了60级,这是魔兽世界第一次压缩等级,但是仅仅一个等级压缩就能获得玩家们的青睐吗?显然并不能。等级并不是核心玩法,而9.0版本的核心玩法也与之前版本没有太大的出入。
魔兽世界7.0版本的核心玩法是神器系统,8.0版本的核心玩法是神器项链和特质装,8.3版本又加入了腐蚀系统,而9.0版本暴雪却加入了更多的玩法,比如盟约,橙装,导灵器,甚至还有爬塔。
魔兽世界拥有12个职业,想要做到真正意义上的职业平衡本来就很难,再加入如此繁琐的系统,会让职业之间变得更加不平衡,这也是最近几个版本每次新内容上线都会每天进行在线热修的原因。不仅加大了设计师的工作量,还让玩家玩起来越来越累,甚至很多回归魔兽世界老玩家都表示现在的游戏根本就看不懂了。
按照惯例魔兽世界9.0版本是应该增加新职业的,但是显而易见暴雪并没有增加新职业,仅仅开放了全种族建立DK,可见暴雪虽然用9.0版本给玩家们打开了一扇新的大门,让玩家们看到了一个崭新的时间,但是就目前来看,这个新世界仅仅有了框架,细枝末节还没有生成,只是一个未完成品罢了。
综上所述,暴雪的确是打算用9.0版本来打开新的局面,但是令人遗憾的是由于各种现实因素的影响,9.0版本的完成度还非常低,甚至低到不得不跳票的地步。当然,这里并不是唱衰9.0版本,毕竟从暴雪宣布跳票的那一刻开始,9.0版本就有了很大的变数,或许等到9.0版本真正上线的时候,会带给玩家们一种全新的游戏体验。
以上就是对魔兽世界9.0版本能否成为暴雪翻身之战的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!