PS5的机能有多强大?有多少游戏开发商愿意“现身说法”?
最近几个月,我们已经听闻许多与次世代游戏主机有关的爆料消息,并且在早些时候知晓了 DualShock 5 游戏手柄的更多专利细节。
随着微软抢先披露有关 Xbox Series X 的更多内容,一些第三方开发者也忍不住向外媒透露索尼 PS5 的强大机能 —— 尽管两款设备都基于 AMD 的定制芯片。
【资料图,来自:PlayStation】
此外,《英国 PlayStation 官方杂志》在四月刊中引用了意大利 LKA 游戏工作室负责人 Luca Dalco 的一番话,称其对索尼次世代游戏主机的性能感到颇为惊讶。
对我们而言,PS5 的规格着实难以置信,尤其是附加的图形特性、以及对光线追踪技术的支持。
我们工作室已经历四年的发展道路,而《Martha Is Dead》(第一人称心理惊悚作品)将努力刻画这种真实感。
我们很高兴能够营造照片般真实的画面,期待次世代主机的玩家们可以尽快体验到新硬件带来的震撼。
为了在当前一代的 PS4 上尽可能地使用高分辨率纹理,工作室已经付出了很多的努力,即便如此,PS5 依然拥有令人难以置信的材质密度。
为了在PS4上尽可能使用最高分辨率的纹理,我们做了很多工作。尽管如此,PS5仍使我们能够使用令人难以置信的填充密度,最高可达 4096px / m 。
这意味着在更高的分辨率下,视觉效果也将得到充分的细化,而这正是我们一直在期待着的视效能力的最重要进步之一。
【Martha Is Dead Announcement Teaser】
此外,Luca Dalco 谈到了 PS5 内置的固态硬盘驱动器(SSD):“高品质素材很占地方,更快的加载时间可使之更加受益”。
至于光线追踪,Dalco 认为这是独立游戏工作室可以用到的不可思议的技术体验。即使没有实力雄厚的开发团队,索尼也可以让你在 PS5 上轻松实现。
据悉,《Martha Is Dead》是一款第一人称的惊悚作品。至于该游戏的发布时间,仍有待 LKA 工作室的正式宣布。