微软为Windows混合显示的OpenXR runtime何时发布?
OpenXR是新兴的跨平台标准,旨在简化VR平台应用和头显设备之间的迁移。OpenXR由Kronos Group开发,由API(面向应用开发者)和设备层(面向虚拟现实或者增强现实设备,为设备本身提供抽象接口)两个中间件组成。使用OpenVR之后,应用程序只需要编写一次就可以在任意VR系统上运行,并访问可使用这些应用的VR系统设备。
OpenXR包含除苹果之外的几乎所有科技公司,而且伴随着0.90版临时标准的发布微软成为首个为中间件提供runtime的公司。微软写道:“自今天开始通过使用Mixed Reality OpenXR开发者预览版,你可以尝试临时OpenXR 0.90 API。这个早期runtime能够让使用OpenXR 0.90 API开发的应用程序在Windows Mixed Reality沉浸式头显设备中使用。如果你没有头显设备,你也可以使用 Windows Mixed Reality模拟器。”
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