为什么星际争霸中虫族所有单位都能自动回血而人族枪兵却不能?
哈哈哈,这是星际争霸中一个有趣的设定。玩过魔兽争霸的玩家都知道,在魔兽争霸中除了机械单位和建筑不能随着时间回血以外,其他所有的生物单位都是可以自动回血的,而且不同的单位回血速度会有所不同。但是在星际争霸中呢,只有虫族会逐渐回血,但同为生物单位的机枪兵他们为什么却不能回血呢?
其实我们这得分两个部分来说,第一从游戏平衡性的角度来看,三个种族都有自己的回血技能。首先是人族,人类枪兵虽然他不能随着时间来自动回血,但是人族有医疗兵来弥补这个不足呀!而到了星际2人族也有医疗船可以提供回血手段。而神族,他们的护盾是会随着时间自动恢复的,而且恢复的速度并不慢,我们也可以将其视作回血系统,只不过会随着本体生命值的下降总体回血上限也会逐渐降低到50%左右。这样以来人虫神三族就都拥有了自己的回血系统啦!
另一方面,为什么星际争霸不像魔兽争霸那样有那么普遍的士兵恢复手段,这是因为星际争霸游戏的设计理念和魔兽争霸是截然不同的!在普通玩家看来,这两者都是RTS游戏,只要操作就好了,然而在真正的资深玩家眼中,星际和魔兽是有很大区别的。对于星际来说,在游戏中主要依靠的是战损交换,也就是以兵换兵,讲究战略思想;而魔兽争霸更追求微操,力求减小每一个士兵的损失,因此在魔兽争霸中所有职业选手都非常看重没有个单位。
第二,从星际争霸的背景设定来看,为什么星际争霸中的人族枪兵不能回血那是因为那个血量实际上指代的不是单纯的士兵生命值,其中很大部分代表的是他那身CMC动力战甲的损伤程度。因为以人类的肉体在面对虫群的进攻时候都是被瞬秒的结果,唯一能让他们支撑更长一段时间的就靠这身铠甲了。
当然了,还有一个问题是注射兴奋剂为什么铠甲也会掉血?客观来说,兴奋剂打多了士兵是会死的,不过总不能给枪兵做两个血条吧,所以就全部集中在一起啦。至于护士为什么还能给铠甲回血,是因为护士使用的是纳米机械虫对士兵进行治疗,这些机械虫不仅能给士兵止血和缝合伤口,同时还能修复动力战甲中一些内部损伤,解决部分位置机械短路的问题。
还有一个原因就是其他种族的回血速度相比较于虫族来说实在是太微不足道了,暴雪在黑石计划中曾经提到过,虫群之所以自我恢复会那么快,是因为他们的细胞分裂方式与众不懂。地球生物的细胞在分裂都是一分为二,而虫族的细胞在分裂时有时候能一分为四,这就使得虫族单位的自我修复速度极快。所以拿人类的自我修复速度和虫族一笔就显得微不足道,毕竟摔断个骨头可能都得躺好几个月,可能对于异虫来说一个晚上就完全复原,因此给人类增加一个回血速度就想的不那么合理啦哈哈。