《星际争霸2》里的泉水钩战术是怎么回事?
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泉水钩原本是Dota2中Navi发明的神技,殊不知在机制完全不同的星际争霸2中,泉水钩这一战术也被神奇地复刻了。并且Dota2中的泉水钩现在已经销声匿迹,而如今泉水钩战术,依旧是虫族的后期重要打法之一。
泉水钩的流程也很简单,Dota2和星际2差不多,把对面的单位钩过来,并且用自己高伤害的手段迅速秒掉。Dota2中间需要一层陈或者小精灵的传送,而星际2倒是不用。星际2中虫族充当钩子的角色是飞蛇,飞蛇的绑架技能和屠夫的钩子非常相似,都能从比较远的射程把地方拽到自己身边,只不过飞蛇的绑架没有伤害而已。
而虫族充当泉水的角色就比较多了,如果是虫族进攻的局势中,一般飞蛇把对面关键单位拉过来之后,就是自己的主力兵种充当终结,如果对面出了一些大型单位,一般虫族这边也会配一些刺蛇和女王。
当然虫族的移动兵力,并不是泉水的终极状态,在ZVZ或者ZVP的大后期,充当泉水的一般都是虫族的防空塔。后期虫族的菌毯扩张到足够远之后,虫族会大量地在前线码防空,这样会节省很多低级兵的人口。同时防空的战损也更低。
泉水钩最大的威力不在于正面一拳,而在于消耗能力,对于虫族后期的大龙组合或者是神族的黄金舰队,这些兵种组合成型之后威力都相当惊人,正面硬顶不是明智的决策,但是通过泉水钩逐步消耗对面的大型单位,创造高消耗高战损,就可以让对面的终极组合逐步瓦解,同时由于大量地堡阵的存在,对面如果强大,也会付出很高的损失,虫族也能通过更快的买活200人口收割。
泉水钩确实是虫族后期最好用的思路之一了,而人族由于在后期缺乏这样的消耗能力,机动性和射程也不占优势,所以说目前人族的后期,还是要比虫族孱弱的。
目前虫族泉水钩用的最好的是rogue,同时欧洲虫族也有很深的理解。