《头号玩家》为什么在豆瓣口碑那么好?

2022-03-13综合221

《头号玩家》口碑好的原因是:它不仅真实,而且深刻。

真实是体现在:能够让观众对电影中的那个未来世界深信不疑,并且沉浸进去;深刻是因为:它剖析了未来人(也包括现代人)内心深刻的孤独。

有个伟人说过:“世界是你们的,也是我们的,但是归根结底是你们的。”

套用这句话来评论电影《头号玩家》也很贴切:“世界是游戏公司的,也是大工作室的,但是归根结底是屌丝宅男的。”

为什么这么说?

(就是这个一脸倒霉样,生活在垃圾堆里的屌丝宅男)

因为:屌丝宅男朝气蓬勃,正在兴旺时期,不仅会网上撩妹,还懂黑客技术,更打得一手好游戏。希望寄托在他们身上。”

斯皮尔伯格导演的科幻神片《头号玩家》,讲的是这样一个屌丝逆袭的故事。游戏宅男不仅擅长在网络游戏里“网上撩妹”,还有一帮身怀绝技的朋友,最终他们一起打通关了游戏,拿到了金钱和权力的双重奖励,控制了世界。

故事发生在2045年,游戏的名字叫做“绿洲”(虽然那个时候地球已经被人类糟蹋得没有绿洲了)

那个时候,大多数人类生活在由汽车、建筑垃圾组成的废墟里,无一例外地沉迷在一款名叫“绿洲”的游戏里,在游戏里,人们赛车、打怪、升级、通关、挣钱。

(《头号玩家》:人们化身成虚拟角色,在游戏里打怪升级)

这款游戏有多火?大概是比王者农药+吃鸡……等等所有游戏加起来还要火。

因为游戏特别火,所以打游戏就变成了人们的工作,在游戏里挣到的钱可以兑换成现实中的货币,购买房子、车子、游戏装备,如果游戏中输了,很可能连现实生活中的房子都会赔进去。

所以,这款游戏的开发者成了最富有的人。

(“绿洲”游戏的开发者,是个有社交恐惧症的老宅男)

但是,2045年的时候人类还没有实现长生不老,这个富有的游戏之神去世了。

在他死之前,他在游戏里埋下了彩蛋,通关这款游戏找到彩蛋,就有可能获得巨额财富(好像是5万亿美金),同时获得对游戏的控制权(不仅可以关停这款游戏,还可以改变游戏的规则)。

这相当于什么?相当于有一天世界统一了,所有人类都用一种语言,用一种货币,但制造、发行这种货币的权力被一个人掌握着。这个人去世后制定了规则,让所有人来争夺控制货币的权力,可想而知,那个时候的全世界都会争夺这项控制权。

《头号玩家》里,为了争夺对“绿洲”这款游戏的控制权,全民出动。

屌丝玩家一边打游戏一边收集金币,攒了点钱就升级装备,进而打更多关卡。

(男主代表的屌丝玩家待在废旧车辆里一边收集金币一边打游戏)

富裕的机构玩家(或者说工作室)千军万马齐出动。

(机构玩家组织成千上万代打、水军来打装备、通关)

(机构玩家的老大看着自己的千军万马,君临天下气吞万里如虎)

这样的实力悬殊,谁会赢得对游戏的控制权?

不是那些有钱有人的机构玩家,而是男主这样的屌丝宅男(电影就是电影)。

(男主最终在一辆破货车里通关了游戏,成为了游戏的控制者)

怎么会这样?因为“绿洲”这款游戏的制作人本身就是屌丝宅男,他的游戏充满着怀旧调性,一点也不氪金,他甚至号召大家回归真实的生活,要打游戏就纯粹而简单地享受游戏的快乐,甚至不要太在意通关(这些话好像是说给鹅厂的)。

所以,看完电影你才发现:斯皮尔伯格致敬了伟人,“世界是游戏公司的,也是大工作室的,但是归根结底是屌丝宅男的。屌丝宅男朝气蓬勃,正在兴旺时期,不仅会网上撩妹,还懂黑客技术,更打得一手好游戏。希望寄托在他们身上。”

《头号玩家》不仅致敬了伟人,还致敬了另一位中国女作家:获得雨果奖的郝景芳。

(获得雨果奖的中国女作家郝景芳)

2016年8月,郝景芳的小说《北京折叠》获得第74届雨果奖。而《北京折叠》提出了一个概念:空间被极端地分为了三部分。第一空间里的当权者享有完整的一天24小时,第二空间的中产白领和第三空间的底层工人则各自分到一天里的白天和夜晚。每到清晨,大地翻转,城市折叠,不同阶层的人在完全隔绝的时空里过着各自的生活。

(中国女作家郝景芳所著的小说《北京折叠》)

而在《头号玩家》里,男主所在的折叠区脏乱差,发生爆炸也没什么人管,很明显属于“第三空间”;而男主女朋友所在的区域虽然也不富贵,但好歹有一个阳台,有独立的办公空间,属于“第二空间”;反派101通过剥削穷人劳动力拥有巨额财富,他们住在了设备先进、管理智能的“第一空间”。

这些灵感,明显取材于《北京折叠》,算是斯皮尔伯格对《北京折叠》这部小说,以及对雨果奖的致敬。

说回电影,故事很简单,剧情也并不复杂,但斯皮尔伯格把它拍出了高级感,所以,这部电影上映一天以后,就有近10万人给它打出9.2分的高分。

(近10万人打分,《头号玩家》的得分达到了9.2分)

为什么这么神?主要是真实感。作为一部科幻电影,电影塑造的未来世界令观众深信不疑。

“深信不疑”四个字也是判断一部科幻片好坏的关键。好的科幻片描述的未来世界跟你想象中的一样,能让你沉浸进去,所以你才深信不疑。

斯皮尔伯格导演的《头号玩家》,对未来世界的看法是悲观的——人类会生活在一个脏乱差的赛博朋克世界里,人类已经放弃了对世界的改变和拯救,能做的只是延长生命,然后把生命用在VR游戏上。

(《头号玩家》,男主生活在城市的折叠区,这点借鉴了中国女作家郝景芳的《北京折叠》)

斯皮尔伯格刻画未来世界的功力,可谓登峰造极。

140分的电影里不仅有真人、真实世界,有真实世界的纷纷扰扰、尔虞我诈,还有虚拟游戏角色,游戏世界的打打杀杀,真人、CG、想象、现实……各种要素杂糅在一起,但故事依然逻辑严密,毫不突兀。

故事背景设定在2045年,离现在并不遥远。甚至于,我们现在就在过这样的生活,在现实中是一副猥琐无力的样子,在游戏中则风光帅气无所不能;在现实中捉襟见肘,省吃俭用也要在游戏中买好装备、装大逼。

(游戏中的女主,很有机械质感)

现实中跟家人没有多少话说,但游戏中刚刚认识10分钟的虚拟角色,就可能成为我们一生挚爱。

(女主在现实中的样子,就连那个胎记也有隐隐的高级感)

斯皮尔伯格不仅深刻地描绘了现代人的生活,也展现出了现代人的孤独和分裂。

科幻片里的真实感最能打动人心。就像《黑镜》里边日复一日蹬自行车赚取生活费的黑人兄弟。

(《黑镜》第一季第二集,剧名:一千五百万的价值)

(《黑镜》第二季第一集,玛莎的人工智能男友艾什)

但是,让你深信不疑的未来世界,并不一定是美好的未来世界。就像“银翼杀手”系列,美剧《副本》等,影视作品塑造的那个赛博朋克世界糟滥、没有希望,被垃圾和雾霾覆盖,一点也不美好。

(《银翼杀手2049 》虽然很浪漫缤纷,但银翼杀手塑造了一个赛博朋克世界)

(《副本》既使已经实现了长生不老,未来人类依然要面对一个脏乱差的世界)

虽然,斯皮尔伯格也认为未来世界是赛博朋克式的(即未来的世界糟滥、没有希望,被垃圾和雾霾覆盖,一点也不美好),但他依然给出了一条出路:一个善良的宅男最终成功逆袭,实现了对世界的控制,带领着大家合理、节制地生活。

这是很有新意的。也希望,不久的未来真的就是这个样子。

那么,你认为未来世界会怎么样?

(欢迎关注新知号“文艺青年读美剧”,欢迎讨论未来世界)

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