迷宫每个boss的打法,越详细越好

2022-04-04综合172

  二 boss攻略

Ambassador Hellmaw

特殊技能

酸性腐蚀-锥形喷射型攻击,造成每3秒1094~1406自然伤害,并减少护甲3938~5062

群恐-魔法效果,boss40码范围内,持续5秒

战术

当你清完最后一组怪,boss将开始徘徊,这是他已可以被激活。

  我们也可以回到我们来时的路进行休息。

他的酸性腐蚀很烦,我们要保持它背对mt以外的队员。当他施放恐惧时,如果有人没有被恐惧或者抵抗了恐惧,boss将会追杀此人。我们要尽量保持在恐惧射程内,以便每个人都被恐惧。猎人除外,猎人具有长射程和装死,可以既不被恐惧也不会被追杀。

如果可以驱散的队员抵抗了恐惧,应立刻驱散mt的恐惧,使boss回头打mt。因为酸性腐蚀的减少护甲效果,boss可以轻易的杀死我们的mt。所以在恐惧前应保证mt hp满。

Blackheart the Inciter

特殊技能

混乱煽动-精神控制所有队员15秒,并且不可抵抗和驱散。

  boss会站在一边看热闹。CR技能

蓄力-随即目标造成300~500伤害

战争践踏-aoe击飞并造成1000~2000。CR技能

战术

boss最烦的技能就是混乱煽动。首先我们应该避免boss乱跑。我们可以让mt靠墙,或者卡在角落里,防止被击飞。

  对于混乱煽动并没有很好的办法。因为你几乎得不到任何警示,而且看上去这个技能是随机运作的。猎人的冰霜+冰冻陷阱可以起到控制场面的效果。并且应让所有宠物保持被动攻击状态。每个人应该在战斗开始时尽量使用长cd技能,否

则将会在混乱时使用。

Grandmaster Vorpil

特殊技能

群体暗影箭-aoe暗影箭造成800~1200暗影伤害

传送-将队伍传送到台子上火焰雨-造成每下1000火焰伤害,在传送过后对台子施放

战术

在房间三个方向:北,东,西南,会刷新每个2000hp的非精英兰胖子。

  刷新后缓慢向boss移动。一旦接触boss会治疗boss并释放冲击波造成2000aoe暗影伤害。我们仅需要在每个刷新点安排一名队员迅速杀死刷新的胖子。战斗中boss会传送队伍,并在传送点施放火焰雨。被传颂后应立即离开,减少伤害。当第二次传送过后,胖子的刷新速度

和移动速度都会提升。

Murmur

特殊技能

音波炸弹-boss 显示表情:“murmur向空气中释放了能量。

  。。”以boss为中心的aoe冲击波造成5000~8500自然伤害,并造成每3秒持续伤害,以及减少移动速度90%

Murmur之触-15秒debuff,过后该名玩家会被击飞并施放2000~3000自然伤害以及得到震荡波debuff:沉默5秒

共鸣-boss被激活后当近战范围没有目标时,他会debuff整个队伍,提升所受到自然伤害2000点并5秒后刷新这个效果。

例如:当近战范围没有目标,它施加debuff增加所受到的自然伤害2000同时整个队伍每人受到2000点自然伤害。5秒后共鸣会更新为4000,队伍每人同时受到4000自然伤害。

战术

首先Murmur视野非常近。我们可以围绕他站得很近。

  远程dps应尽量分散,使Murmur之触地aoe伤害降到最低。我们的治疗者应该站在Murmur前方的外环,以确保视野。

这里有三点要注意的,

首先,应尽量分散,控制Murmur之触造成的伤害,紧接而来的沉默效果很致命。

其次,音波炸弹,当boss显示表情的时候,由两种选择:A。

  所有近战离开boss所在的池子或者B。除了mt所有近战离开池子。随即mt会受到巨额伤害。第一个选项很危险,因为共鸣效果的存在,一旦mt被音波炸弹击飞会遭到减速90%,很难赶回来。第二项也很危险,因为战士在炸弹过后几乎空血。需要立即治疗。

权衡这两个选择,我选择B。

最后,只要mt顶在boss身边共鸣就不是问题,一旦出现共鸣效果,几乎会很快CR。

1.拉好直接dps.

2.站位好点,t拉到靠墙到打,法系把耗蓝技能在第一次混乱前都用了。最好带个辅助治疗野得,暗牧,等。

3.2法师的话特简单,轮流冰住小的,t拉boss在台上远离boss,灭掉小的,直接速度dps boss.

4.拉小怪注意下,等一个死掉拉(叫什么忘了),boss简单。

  老1,貌似毒伤加了一点,护甲还是降那么多,喷完我是1W出头的护甲,恐惧部分时候解不了。因为超过我解恐惧的CD了,总之是20-40秒之间,一切都是RP。其他要点没有了。

然后是老2,至于《推》一文提到的中间的恶魔守卫还有那个8个手的女人,还有5个一群的小怪没有感觉太难。

  恶魔守卫战士狂暴姿态拉,解掉恐惧切回防御,大概还有5秒CD到了就切回狂暴姿态。。很少会死人,然后是5个一群的,牧师直接去控制就行,控制一个让怪杀,然后战士上去拉下仇恨,然后羊一个,控制一个,Tank2个,很轻松,控制那个暗影牧师比较好,一个鞭笞貌似1600一跳。

说了这么多终于说老2了,开始我们担心是不是老2攻击力加的很高或者多个嗜血,或者是控制人以后被控制人的伤害加高,结果。相信我,完全没有变化。或许血多了点吧。好像我们比普通模式多经历了2次左右被控制?但是打的要点完全没有变化。

好了,接下来是老3,老3我们灭了一次,因为我们不知道他加了什么技能,结果发现是放逐。

  大家准备不足结果给灭了,第2次打马上就好了。放逐不能解,不过习惯就发现其实影响不大的说,继续DPS,大概第一次火雨之前打到他还剩35%左右,跟普通没什么区别。我不知道是不是很多人不知道这个BOSS的拉法,介绍下给大家,首先把BOSS向他面对的地方拉,拉远,其他人一直DPS BOSS,法师稍微冰下虚空就可以了,然后传送回去,这时候把BOSS往上拉,一直拉,继续所有人DPS BOSS,如果你DPS还可以,那么他甚至放不出第2次火雨,即使放了,也应该只有10%不到的血,你甚至可以顶着火雨杀掉。

最后说老4,我没有发现老4多一个要进圆圈的技能。。因为还是很以前一样的站位,他多了一个把所有人传送到一起的技能,战士速度拦截回去,其他人速度分开,否则会炸到人。。然后会打所有人一下,但是好像不到1000?至少没人感觉到疼并且几乎靠暗牧就给吸回来了。

  其他的。好像没了,他的音爆还是那么多伤害,和普通模式没区别。。

迷宫大概就这么多,打一次大概也就1个半小时。至于《推》文说的幽暗沼泽。全通

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