你们为什么喜欢玩猫和老鼠?
猫和老鼠手游出来差不多一个月了,手游刚刚出来,一些游戏规则有些许的偏差在所难免,当然总结一些错误的操作,和排到不是小憨憨的队友对于我们新手玩家才是致命的。下面我总结的猫和老鼠会输的总结,一、猫会输的主要原因排序
1.火箭刷新位置距离超过20秒。
2.火箭刷新位置太难受。(冰箱、烤箱、暖气片、铠甲勇士、熨衣板等下面,有时死活跳不上去的古堡顶楼弹簧上面)
mhls
3.对方四鼠配合交流到位。
4.网络在关键时刻卡顿不给力。
5.狗哥,老鼠夹总是针对我。
mhls
二、鼠会输的主要原因排序
1.侦查阶段眼里只有蛋糕没有猫,因为无脑抢经验而送人头带来的劣势。
2.开局选房间进入时,秒进有猫待过的房间。(队友还没搬起第一个奶酪就听到“队友已经被绑上火箭”“救救我”“老铁,救命啊。”
mhls
3.准备阶段无缘无故嘲讽猫,无脑选太妃的。
4.不会瞄准就丢冰块,丢炸弹,帮助猫咪极限翻盘的。(P.S.:有一次我当猫,剩三鼠,一鼠用炸弹将墙炸开,并逃走,我以为输了,赶到洞口发现另两鼠爬地虚弱中,正好附近两火箭,美滋滋。)
mhls
5.队友挂机。
6.无脑救队友,导致买一送一或者加速上天的。(最气的是A菜被抓,B无脑救下时,无辜的C或最能干的D被猫逮到送上那只“+1S”的火箭。体验极差,心情极遭。
mhls
总结:
猫的输赢取决于自身操作意识与地图火箭位置的攻防环境。
mhls
鼠的输赢取决于团队配合意识。(该推奶酪的推奶酪,该溜猫的溜猫,该救人的救人。我遇到过国王溜猫,剑客推奶酪的队友)