全息影像技术是什么?
注意:全息影像并非丹尼斯·加博1956年发明的全息投影技术,它是一种在三维空间中投影三维立体图像的新型显示技术(图像是一种存在于物理空间的“三维”,而不是简单的“三维”视觉效果)
从理论上讲,一个系统可以在其边界上以某种自由度来完全描述,这是基于黑洞量子性质的一个新的基本原理。实际上,这个基本原理与量子元素和量子比特组合的量子理论有关。它们共同构成一个类似于矩阵的时空有限集,即它们的置换集和组合集。全息不完全性是指所选置换数、空集数和总置换数的对偶性。
也就是说,具有一定维数的时空特性完全等价于一个没有量子位的置换数全息性质,这类似于“量子避免编码原理”。时空量子计算与生物DNA的双螺旋双共轭编码一样,是一种结合实、虚、正、负双共轭编码的量子计算机。
除了利用光波产生全息图外,全息影像还被开发成计算机生成全息图。全息图被广泛用作薄膜光学元件,如透镜、光栅、滤光片等,它们可以在空间上重叠。它们体积小,重量轻,适合太空飞行。使用全息图存储数据具有容量大、提取容易、防污等优点。
全息影像已经走出理论,迈入实用的殿堂,其不仅在工业、医疗、军事中得到使用,更是在教育、文化、娱乐中大放异彩。
消费者日益渐增的需求让全息影像走进了宴会厅、餐厅、KTV、酒吧、展会、博物馆、公园、景点、儿童乐园,为现实世界带来了不一样的色彩。