有人说2019年将是DNF滑铁卢的一年,还顶得住吗?还有多少勇士在坚持?
如果说DNF遭遇了滑铁卢的话,那么谁是威灵顿公爵,谁又是格鲁希呢?事实上DNF没有遇到滑铁卢,威灵顿公爵和格鲁希也并不存在,DNF只是“自然死亡”而已!
并不存在的对手在横版格斗类网游甚至格斗类网游中,DNF是当之无愧的老大,各路挑战者均未能对其地位有所撼动。所谓“并不是我太强,而是对手太弱了”说的就是DNF和其竞争对手们。
《鬼吹灯》、《斩魂》、《龙之谷》、《疾风之刃》,DNF的对手什么都试过了,国风、3D、漫画风……这些手段对DNF的统治地位影响有限。
相对于同类型的游戏,对DNF威胁最大的应该是热门新游戏。《英雄联盟》、《绝地求生》、《自走棋》、《阴阳师》,每出一个爆款网游,对DNF来说就是一次用户流失。
但是今年没有,moba类游戏早已经过了疯狂吸新的时代、吃鸡游戏的格局也渐渐稳定、自走棋类游戏尚在起步中,可以说“威灵顿公爵”并不存在!DNF并没有被某款游戏给击败了,没有爆款、没有热门、没有新的游戏类型,DNF2019年并不存在对手!
肉眼可见的衰败虽然对手并不存在,但是DNF的衰败是肉眼可见的,凉凉的言论尘嚣日上。活动越来越页游化、礼包越来越骗氪化、职业越来越快餐化、玩法越来越无聊化……这些只是目前DNF遇到的问题中的极小一部分。
现在的DNF退坑潮来的都是静悄悄的,不客气的说DNF已经进入了暮年,它就快要“自然死亡”了。
有趣的是,在玩家流失严重、游戏热度不振的情况下,DNF的营收能力居然还经常能排到月度前三。这其中固然离不开海量的礼包的因素,但DNF核心玩家的力量也不容小觎,我上面说的“快”可能也需要个两三年吧!
中兴无望,最后狂欢世界上运营时间最长的是《阿斯龙的召唤》,1999年至2017年总共18年,DNF已经十一年了。DNF在游戏界已然垂垂老矣,2015年的“安徒恩中兴”已经耗尽了这个游戏所有的创新能力,想在来一波这种程度的中兴显然是不可能的。
而在DNF最后的日子里,我也稍微看到了一点“疯狂”的味道:不间断的礼包、突破上限的属性、绝版时装氪金就送、顶级副本平民化……这些姑且算作“最后的狂欢”吧!
既然DNF吃枣药丸,不如在最后时刻来临之前疯狂一把!
回答完毕,我是知墨菌儿,一个深谙DNF游戏文化的小玩家!