LOL新版10.3“重削弱”破坏平衡,赛娜再无ADC输出力,艾克直接边缘化,怎么看待?
根据近期拳头游戏运营情况,英雄联盟10.3再次启动,这回调整主要是针对英雄之间平衡进行微调整,其中重点是要对在上个版本对线力较强的英雄做出削弱,以确保其他英雄的上场概率,在这种美好设想下设计师在进行调整的过程中,却意外造成“最严重削弱”的一次版本。
为ADC赛娜重归辅助位,设计师一刀重削赛娜力量来源,让玩家好好辅助!
在这次的平衡调整中,一共改动了14名英雄,其中削弱最为严重就是新英雄“赛娜”,关于赛娜被削弱的原因,或许就是近期她在ADC排行榜登场率太高的缘故,并且胜率已经将近53%左右,但本身设计师是将赛娜定位为辅助型英雄,违背了这个英雄设计的初衷,所以一刀砍了赛娜炮车小兵的灵魂掉落概率,从掉落100%降低为2%。
而之所有对赛娜做这种改动,主要就是因为现阶段下路生态发生异变的导致,玩家都很清楚英雄联盟S10赛季的下路,辅助的前期输出能力都要比ADC来的强悍,而本身就是辅助又兼顾ADC的赛娜,自然成了玩家下路的首选英雄,因为赛娜相对其他ADC来说,全期的发育都较为平衡,本身又有自保的技能在身,所以在对线A兵状态下,对方刺客来Gank的成功较低,得到6级大招开启之后,完全能够协助野区或中路直接开团。
所以跟其他ADC比较优势非常之多,而优势上除了现有的女枪还能跟赛娜平起平坐,要是换了其他英雄前期不仅没有自保能力,只是一个补刀的小机器, 而且就是到了6级之后,没有我方打野来支援或者Gank,ADC根本就没有主动进攻的机会,但赛娜则是跟这些ADC反过来的情况,不仅具备大范围的大招技能无尽厮守,能够保护前来Gank的友军,同时弹道距离远输出率快,团战能大概率将对方击杀,完全就不是现版本ADC应该有的姿态。
而这种变化恰好逆转了赛娜的定位,排位匹配几乎都只看到了一青色赛娜ADC,完全没有一点辅助的样子,而原本赛娜就是用于辅助,现在辅助直接成了赛娜的副职,就连职业赛手使用赛娜也是用于下路AD来操作,这就让设计师相当头痛,所以为了让赛娜重归辅助位置,设计师又从削弱阿卡丽的灵感得到了启发,直接重削赛娜的力量获取源“灵魂”,因为赛娜收集灵魂就可以获得相对应攻击力、攻击距离、暴击率,并且还能增长圣物火炮的射程跟伤害,并增加移动速度,所以减低灵魂爆率就可以完全削弱赛娜成长为ADC,才出现了这回重削的结果。
这也导致了玩家的不满,因为当前下路AD生态已经处于崩溃边缘,而且赛娜的出现本身就是设计师自己强调的“英雄多元化”,这一手削弱是直接要将下路放弃掉的动作,更何况近期要上线赛娜“至臻真实伤害”皮肤,有点正在戏耍玩家的行为,而鬼才一般的设计师估计还没意识到策划翻车的严重,该皮肤将直接进到仓库中起灰!
那除以上英雄被过度削弱,就是艾克也被重削弱!原本艾克的输出就是以晕眩来争取时间,进行大招回归反杀的方式,而这回直接将艾克的W技能晕眩时间降低为了2面,基础攻速下调了一些,这回导致艾克的连招操作输出延缓,容易让捕获到敌人在这微小差距下逃脱,这让一直玩艾克的玩家直接口吐芬芳问候了设计师,并且质问平衡改动人员为何不优先对鳄鱼诺手这些英雄做改动!
不过有削弱自然就有强化,在英雄联盟10.3版中强化最为明显就是猪女,或许作为打野的猪女现在成为冷门英雄,所以设计师有意让她重新复出,再次成为野区一霸,所以移除了野怪无法打碎冰霜护甲的机制,并且新增加10%的额外攻速,但需要冰霜护甲存在才会触发,或许这个强化改动设计师是为了测验猪女有没有必要重做,因为龙女和猪女作为旧版英雄,在当前的游戏环境适应都不怎样,龙女都已经在重做范围之内,自然不可能少了猪女做陪伴,而除了这些改动,还有两个辅助的改动也要提一下,其中就是上回被捧上辅助第一的琴女,这回自我加速下降到20%,另外就是蕾欧娜的全技能基础下降下调20点,以上就是关于英雄联盟10.3改动情况。