csol控制台代码?
csol控制台代码 csol控制台代码输入方法:进入游戏之后键盘上左上角‘Esc’的下面数字按键1 的左边【~ ·】按键就是 在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。 cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据 fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72 hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag。。。) X0~500,预设值是300 max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X0~500,预设值是120 m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0。
022 m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0。022 net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fps net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置 volume X 调整音量大小,预设值是 0。
8 b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1。000000 cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开 cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用。
brightness 亮度(预设1最大3。5) b*volume 背景音效音乐之音量大小 cl_headname 在队友头部显示名称 cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 cl_showfps 左上角显示FPS cl_corpsestay 尸体停留时间 cl_righthand 右手拿枪,0是左手 cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。
cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨) cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) cl_radartype 雷达模式0透明,1实心 cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为R G B例:红色准心cl_crosshair_color 255 0 0[1][2]下一页 。