元素的镶盘顺序问题
首先说说4个属性的作用
地+5的反击 水+10的命中 风+15的闪躲 火+20的必杀
不管镶嵌的顺序如何 最后得到的满盘的属性都是一样的(三盘 两盘也是)至于说顺序有一定的讲究 这倒是有一定的讲究的
如果是法师 就先+风吧 因为在这4个属性里面 闪对法师最有用 等盘子龟裂过后在镶火的 这样又成一个新的盘子的 这样他的属性变成+15闪躲+20必杀(精神回复忽略)这样有了闪躲 又有了必杀 在打BOSS合击的时候有20的必杀说不定会有惊喜 然后再加水属性的 最后加地属性的
弓手 格斗 剑应该先+火的 再+水的 再+风的 最后+地的 对于物理战斗系 必杀和命中是很关键的 所以应该先加 由于弓格有龙衣 剑有93的闪 所以闪不用太着急 反击就更不用着急了
总之加属性的原则就是 最早加对本职业有用的 最后加没用的 这样可以最大程度的体现一个盘子的价值!!! That's all
满盘的能力都一样的,讲究的是耐久度问题...(一个愉坏的盘只的镶上新的石就?指闯尚碌牧?当然.如果你有钱的话可以不用理会这些...
一开始说什么有不同,后来我发现满盘数据一样,法师可以先镶水的(一个时候,火的最后+,因为火+必杀没用,建议法师用3盘,性价比高)