星际争霸2虫群之心玩什么种族好?
呃,看看F91的虫心冒险之旅的总结。
P更加适合新手上手了。因为母舰核心的存在,P的前期防御以及火力压制可以兼顾的很好。开矿很安全;同时强化了P的空军能力(风暴虽然被视作为和凤凰对A打不过的超级废柴。但因为神奇的射程和单发超强杀伤(吃定聚堆空军单位和大型单位)),使得P的大后期依然强大。这些改变使得P战术丰富,可以异常猥琐憋后期也可暴兵对攻。另外先知非常适合骚扰 Z的操作更加复杂了。现在Z是个在理论无极限操作下可以和其他种族200人口对攻不落下风的种族。由于增加了刺蛇的移动速度升级,使得刺蛇在对攻中拥有优势(高攻,6射程。绝对的输出主力。现在有速度,刺蛇不会被巨像甩得团团转(虽然还是被4个巨像一下扫死的命))。飞蛇是SC1中蝎子一般的存在(云雾可以极大减少队伍近身遭到的损害,利于狗和牛和蟑螂;拉这个技能也是瞬间歼灭对方顶端优势单位的主要手段。而且,可以通过吸建筑物的血来回魔),宿主带来的骚扰和压制力也是无与伦比(不要钱的总是很厉害)。现在封顶科技的Z,可以依据对方兵种不断换战术对攻(飞蛇完克枪兵和追猎的输出,同时可以在战斗中优先换掉对面的顶端科技;宿主的压制以及侧翼骚扰,配合感染虫的定身与400人口对轰。Z理论无敌。只要你有那么多的气体,还有那么好的脑子) T,极端的让对手不爽的存在。加强火车的机动力,玩得溜火车烧蟑螂都可以赢(和狗差不多的速度,太麻烦);变身火车侠,狗和叉子的克星(相当于1代火兵,是火兵的1.5倍(血量(火车侠可以被运输机加血!),攻击范围,杀伤));蜘蛛雷,不会打自己人,几乎2倍攻城坦克的杀伤的埋地坦克!(当然40s攻击一次,但对于狗和飞龙是噩梦(可以对空))。讨厌的死神不需要附属建筑了!(当然对轻甲杀伤没那么强了,但侦查一流)。现在T什么空投地雷,无限火车都来了。因为臭地雷的缘故,Z的狗死伤无数。