「逆水寒」能取代「剑网三」吗?
很直白的讲,《逆水寒》想要取代《剑网三》是不可能的。
首先逆水寒虽然在游戏的初期势头如日中天,但是因为很多“意外”的骚操作,直接导致了好几次玩家的退游潮。
游戏的CG动画人物美工,剧情主线,支线剧情,技能系统和特效等等都很不错,也是对得起游戏开服前的宣传级别,在开到最高等级的特效下,画质能够呈现出很不错的效果。
在这些优势的同时,缺点也是应运而生,头一个就是在开服后第一个被玩家反感的地方——游戏道具和游戏时长的双收费,这个操作只能说是真的秀翻天,在开服初期的时候开发组甚至还做过一个征集意见的调查,里面就有投票游戏的收费模式。
玩法过少,在满级后就是押押镖打打日常之类的,时间长了自然也就乏了,上线后的日常种类比“剑灵”的日常副本还要少,再加上策划的一些神改动,让押镖“一路起飞”。
《逆水寒》在主线剧情方面,褒贬不一,有讨厌的,也有喜欢的,尤其是顾惜朝,这个和玩家有着深度接触的NPC,有着相当一部分人对顾惜朝都是恨得牙痒痒。
关于《逆水寒》的策划在其他各个方面的骚操作就不一一说明了,毕竟在玩家如果是因为策划退游的话,是可以通过策划的改动来让一部分玩家回归的,重要的是《逆水寒》的玩家在游戏里没有形成像是《剑网三》一样的玩家社区,要知道《剑网三》甚至被玩家称作世纪佳缘三。
《剑网三》这款游戏为什么到了现在还是热度依旧,这个原因主要还是分两个:
1、社交体统,这个系统成功的绑住了玩家的社交方面,让玩家割舍不下的亲友形成了良好的互相捆绑。
2、同人文化,这个主要是体现在游戏外面的圈子里,剑三自己的舞台剧,漫展上的COS,网站上的视频投稿,同人小说,这些类似的周边成功的让《剑网三》有了自己的文化圈子,进而在未来形成自己的情怀。
《逆水寒》能否经过时间的考验,《剑网三》这两点都是至关重要的。