steam上有哪些无需加速器的多人游戏?
玩游戏需要加速器确实是一件非常让人头痛的事情,加速器上面的开销有时候甚至可以买好几个游戏了。而且加速器最难受的一点就是全是服务制度,不像游戏那样是买断制,所以一旦某个游戏需要加速器,游戏的成本直线上升。很多人都吐槽现在游戏定价越来越高,其实加速器上面消耗的钱,潜移默化下面甚至都超越了游戏本身。
但是,随着服务器节点铺设进度的提升,很多游戏已经可以完全脱离加速器联机了。
还有一些游戏,游戏总服务器仅提供一个平台整合,联机服务架设在个人电脑,这类游戏的对加速器的依赖也很小,用了加速器反而绕远路延迟更大。
《饥荒联机版》近期多人联机版本有了一个大型更新叫做“旧神归来”,克苏鲁系画风,让多人联机也可以支持划船,了却了很大一部分单机海滩玩家一直以来的心愿。
因为是个人组建房间的形式,所以延迟取决于本机与房主的延迟,只要两边在同一个网络服务商,延迟基本可以降低到90ms以内。
《求生之路》原理和饥荒一样,平台都只是提供一个中介功能。主服务器端就是在个人电脑上。脱离局域网,只要两边网络环境相近,一般距离越近延迟越低。
《Dota2》当家作品,节点多,当前情况下直连延迟也是50ms以内。
《刀塔霸业》自家的自走棋,不过近期风头全被云顶之弈抢走了。
《CSGO》写到这里,我突然发现,V社自家所有的游戏都可以支持脱离加速器运行,全部看了一下,还真是这样。不过V社传家宝也就这么一些。
《Insurgency: Sandstorm沙漠风暴》非常重视中国用户,价格不高,有国内服务器节点。
《无主之地》现在的国内游戏网络环境,只要能够直接连上房间信息平台,就可以脱离加速器运行了。因为这么做把延迟的压力转接到了个人电脑上。无主之地系列肯定也不会缺席。
《彩虹六号》育碧近些年赚到的钱确实有一部分花在了服务器优化上面,彩虹六号就是受益者。不过这个直连地区因素影响比较大,东部地区网络连接体验不错,西部地区还没有测试过。南方的网络,我见到过的玩家反馈也都不错。
《Warfame星际战甲》这游戏非常肝,新手看到还是不要玩了。介绍这个游戏的不说明肝不肝,基本上和你有仇。
《黎明杀机》这个也挂一下,同样原理的还可以支持一下国产同类型游戏《灵魂筹码》和《探灵笔记》。
另外,要不要用加速器其实本身网络环境也很重要。当前情况下只要是一个稳定的网络供应商,能保证有稳定1.5MB/s的下行速度,像GTA、消逝的光芒、方舟进化生存都可以考虑脱离加速器直连。
我现在稳定需要加速器的游戏就全境封锁,PUBG,COD这三个。
目前想到这么十四个游戏,如果有漏的麻烦大家补充下啊。这个地区的局限性很大,多以很多情况下是个人的连接体验,不同地方延迟差别也很大。